价格: ¥ 6 (移花币)

分类: Mac游戏分类 体育竞技

发布: 7月前

更新: 4月前

支持系统: MacOS10.13到10.14系统

游戏语言: 中文语言 + 移植游戏

演示:

5.0分/2人

已修复对新系统的支持!

《FIFA 13》为EA主打的系列足球游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》又有了诸多改进。完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。本作将拥有完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。除此以外,《FIFA 13》还将具备超过500家授权俱乐部与15000多名球员,从而保证了游戏的真实性。

版本介绍

提升改进: FIFA 13FIFA 13 最近的一次展示中,《FIFA 13》的主监制人David Rutter透露了本作的首批细节,称与前作相比有5大重要改进。 第一次触球控制 《FIFA 13》中第一件要改进的是加入更真实的控球。球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。 球员冲撞 另一项改进是球员冲撞引擎。球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作。这个引擎得到了优化,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值。 完全带球 在《FIFA 12》中玩家只要改变方向就可以带球,而在《FIFA 13》中这样已经不可能了。 战术任意球 加入了一套全新的任意球系统。现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来调戏对手的人墙和守门员。可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让队友完成射门。不过防守系统也相应地作了改良。比如,可以安排多一点球员去排人墙,而一个球员在鸣哨后冲出去舍身封挡对手的任意球射门。 进攻AI 进攻AI得到了完全重制。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉传球方向。前锋更加聪明,在等待队友传球的同时还会随的后卫线移动,避免越位。 Rutter也确认除了上面的改进,还会有其他诸如加入新的传球方式、新的进球庆祝动作和新的守门员扑救动作。 Rutter也表示想改进裁判系统,以及对观众欢呼的动画进行调整,符合当代足球比赛的气氛。 Rutter也提到了本作将采用新的Dimensional Imaging软件来显著提高画面效果。 《FIFA 13》庆祝动作捕捉影像 巴神标志动作。


  • tangx******

    5月前tangx******

    未评价,系统默认好评!

  • 梅春**

    6月前梅春**

    未评价,系统默认好评!

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